他在六年中花费了十亿美元,这是全国投篮杰作

资料来源:一个月前的游戏研究俱乐部,莉莉丝(Lilith)开发的Hongbeam 84国内射击游戏在国家服务器上进行了第二轮公共测试。有人将实时广播计划转移到了他们的YouTube频道,并以“为什么我中文”和“我在下一生中重生”的消息也出现在评论部分中?这是底部。 Hongguang 84于2023年推出Steam,作为一款吃鸡肉的射击游戏。似乎两年后的所有主要更新都改变了游戏。第二轮中国的服务器测试也不例外:添加了新的地图和新的英雄,其他更新也包括在内,但这与以前有很大不同。这些内容没有与Steam的国际服务器同步,这使外国人感到不舒服。加入Newor“ Kidou”英雄的新的大地图“明天之城”是由于“香港束84”的存在。莉莉丝(LilithAlly是一家具有多种发展能力的中国游戏公司,在艺术风格和运营服务方面擅长。几天前,“黄冈84”项目的负责人在一次小型闭门会议上透露,第二次国家服务器测试的数据远远超出了预期。最后,该游戏已经确认其第三次测试将于7月开始,其官方公共测试版将于8月开始。莉莉丝(Lilith)致力于开发六年的国家旗舰游戏,并花费了十亿元人民币,已准备好给公司给更多人带来新的印象。一个多月前,我参加了第二次测试“黄冈84”的新闻发布会,并与项目开发的成员会面。与那个时候相比,团队成员现在看起来更安全。例如,当玩家问“在第一人称中将在FPP模式下添加游戏何时?”该项目可能给出的答案是“暑假”。目前,FPP MO原定在暑假期间发布的DES不仅是FPP模式,而且是官方公开版本。就是这样。这种信心当然并没有浪费。另一方面,游戏在第二次测试中收到了非常积极的用户数据的评论:更特别的是,目前被“香港光束84”吸引的观众没有很多特定的肖像特征。在此阶段,该游戏本质上赢得了大量的嘴巴玩家,甚至那些吃鸡肉,战术镜头或传统英雄的人,最初不是游戏的观众。对于项目团队而言,效果本身不是Asurprise。 “黄冈84”已经开发了六年,其大多数主要成员都来自拍摄在全球市场顶部的拍摄项目项目。他们具有成熟而丰富的发展经验,并旨在“甚至更大”。这意味着游戏中玩家可以识别的游戏是这次似乎早些时候到了。在此阶段,“ Huang guang 84”实际上保留了许多新内容。除了承诺的FPP模式外,它还包括另一个新的英雄和“免费收藏 +无限课程”模式。 PC和移动设备是同时启动的,并且用户数据完全共享...根据原始项目团队的期望,在启动此内容后,游戏可能会更近。 “准备好。”这也可以解释为什么这些产品在促销和分布水平上的钥匙较低。随着第一人称准备就绪,事物的发展尚未发挥作用,“ Huang Guang 84”项目的团队积累了一些伟大的动作。突然,他意识到游戏真的很成熟,足以进入市场。类似的玩家还收到了这一谚语的许多评论。这听起来有点像“凡尔赛”,但是在现场,投资我也是一个现实。自从其发展以来,“ Huang guang 84”已经积累了超过10亿元人民币,其中包括任何人都可以看到的明显成本,就像艺术迭代之后一样。指导的第一件事是该行业的上部。另一个是一个更加看不见的基础设施,例如,从实时监视系统的可疑参与者和强大的警惕性逻辑设计的角度来看,例如,反拔掉系统的构建,例如创建数据链接和AI行为行为分析的模型。尤其是在最近推广的多人游戏射击类型中,莉莉丝(Lilith)基本上没有获得对这些方面的外部支持,她依赖于搜索。我可以说,这与全球第一选择产品的支持水平相匹配。去年的证据使当局能够密封现实情况。回顾过去,团队中仍然有很多情绪。用生产者的话说,如果说“ huang guang 84” wi在各个方面都需要六年才能达到目前的水平,他们无疑会认为这一目标“太雄心勃勃”了。 2SO,您能相信当前的“ Huang Guang 84”以供玩家购买它吗?毕竟,这是2025年。国家和外国制造商几乎所有的射击游戏都匆忙地“像塔基夫”。当涉及“战斗皇家”或“英雄射击”时,通常被认为是一个过时的主题。 Pea是“香港光束84”的制作人,正在分析问题。“从我个人的角度来看,战斗大皇家卡车的主要产品,数据和性能仍然非常稳定。战斗皇家队不是一个过时的游戏。外部环境可能不是在“ Huang Guang 84”之后追求“ Huang Guang 84”的好时机,尤其是在竞争中进行竞争的人进行战斗。从来没有游戏。从这个角度来看,“ Huang guang 84”的艺术风格仅区分“ Huang guang 84”,它继承了正常的lilit风格H,也许不是那么重要的性格或概念化,但总的来说,丰富的细节和精致的方面使每个人都感到舒适和体面。 “ Huang guang 84”的角色和武器观察到的动态细节比行业的宣传更高,您必须直观地感觉到卡通风格与现实主义者相比是“廉价”的解决方案,甚至不能更加精心地做到这一点。动画具有图像质量的压缩,这使真实游戏更加精致。许多人担心“香港84”致力于将质量作为可互操作的双端游戏。但是,根据项目团队的说法,直到今天,该游戏才能完善的主要原因之一是艺术品和操作的感觉是基于高质量的PC游戏。如果您的目标是创建手机游戏和“高分辨率” PC结束,则可以在2年内通知Huangguang 84。目前,项目团队计划夏娃n在正式推出游戏后,与移动终端更加等同于“高分辨率材料套件”,以满足具有质量高质量要求的玩家。当涉及到“香港束84”并不是很多人认为的事情,而是将皇家战斗与英雄射击结合在一起,以创造出“ Apex之类的东西”。根据制片人的说法,他们更加关注中央英雄技能带来的游戏。此时建立了不具有游戏技能的动作系统,包括连续滑动刀片和“将左手和右手分开”的复杂动作系统。关于“滑行铲”设计,制片人还指出,他研究了多种解决方案。首先,这不是一个无限的滑行铲。这意味着新玩家和经验丰富的球员之间可能存在很大的“身体风格”差距。市场上现有的一个共同解决方案是在两个滑动叶片之间建立时间间隔,如果间隔太过Ort,第二幻灯片将以非常严重的速度进行惩罚。 “香港光束84”的制作人无法接受该计划,因为“玩游戏真的很不舒服”。最后,他们创建了一种类似于“储层”的机制。当玩家连续滑动刀片时,根据坦克分配确定玩家铲子的速度,随着时间的流逝,该罐会轻轻恢复。因此,对时间试验的要求不太严格,并且玩家认为更直观的可操作性阻尼。从这些简介中,您可以看到在“黄色84”六年中花费了十亿个发展资金的地方。为什么从玩家的角度来看,它看起来不太直观?但是,经验本身仍然可以得到认可。当然,游戏的内容增加了一些更明确的内容。例如,黄古84还具有相对创新的“ BODI” Systemadorn玩家可以在游戏中捕获它。一些野宠物称为“伙伴”被用来释放一些特殊技能,例如在某些地区释放爆炸,流离失所甚至风暴。该项目团队特别强调,包装中使用宠物的原因主要是为了更直观地反映其有效性并降低玩家的理解成本。例如,它被称为“口鼠”,其效果是它可以将玩家射击为外壳。游戏在游戏中的效果基本上与期望一致。在大多数情况下,它们代表了对手拥有的不确定资源,并且是战略游戏的一部分。但是,偶尔的高阶级嗡嗡声具有非常有力的效果,象征着将其命运与天堂意志改变命运的机会。在这些元素的综合效果下,“ Huang guang 84”是一款鸡肉吃鸡肉,但是您可以提供的主要乐趣是互动:从经验的角度来看,每个人都比老挝更愿意这样做苏里,等待所有道路。最后,我没有吃小鸡这个过程充满了变量,并且变得有趣。 3“黄冈84”团队在会议上多次提到,并认为他们产品的最大优势是制作一款真正“适合中国球员物理学家”的射击游戏,主要是在理解中国球员的深度需求。例如,他们努力成为市场上“最舒适的球队的射击游戏的游戏”。首先,我们创建一个通用分数系统,使我们能够标记宝藏,报告点和其他操作。其次,有独白系统。例如,当角色更改子弹时,有很快的说法是“改变子弹”。这相当于有助于角色打开麦克风的字符。它将将来参与投票系统,以便玩家可以在没有Openi的情况下传达其战术计划NG麦克风。包括朋友体系在内的玩家可以“关注”另一个玩家,而其他部分可以通过“返回水平”来成为传统意义上的朋友,避免普遍的羞耻感。主要的计划者宣布,这些设计的目的不是让玩家社交,而是在文化氛围的影响下,许多中国球员内向并且“做”并不容易。他们需要一些步骤与陌生人逐步迈出一步,以“打开麦克风打开麦克风”。实际上,从我的角度来看,这可能不是因为项目成员对中国球员进行了更深入的调查。这是因为他们实际上是中国玩家,可以从玩家的角度从游戏中展示和distingone,而不是“教玩家如何玩游戏”。实际上,他们还说他们不是考虑采用流行习俗。我们使用较大的模型将玩家的行为视为内容设计参考,更多地关注直接关于想法和意见的评论。这还包括电子体育赛事,预计将由“ Full Vige 84”推广。它也是一种“国家”格式。这里被称为“国家”的“国家”不同于电子体育行业当前的“星星”趋势。它是更多的基础,而不是创造明星或营销。这是一个简单的“大型和小型竞争,赢得了或多或少的债券”,类似于十多年前的“网络卡菲气氛”,使更多的玩家可以直接参与游戏。实际上,从第二个测试开始,该模型当然非常昂贵。在大多数情况下,即使从长远来看,它也成为单方面的投资。许多制造商已经享受着“现代电子体育专业化的甜味。由于其成本更可控制,并且有更多的机会产生额外的收入,因此人们本质上不愿意制造更传统的“电子运动”类型。莉莉丝很高兴这样做。一方面,“ Huang guang 84”目前充当“开关”。同时,莉莉丝(Lilith)对玩家执行产品非常重要。有一种传统是庆祝来自国家和国际的球员,我们认为这些投资是“长期”的一部分。如前所述,“ Huang Guang 84”团队的许多成员都是参加主要国际项目的中国开发商,现在已致力于该国境内的独立项目。这种趋势已经存在了一段时间,还可以解释为什么在过去两年中,国家射击游戏至少在技术层面上如此迅速,这使他们能够直接与全球范围的第一级产品竞争。虽然这不是故意搜索作为“纯粹的国内”项目的结果,但团队“ Yuan guang 84”希望走得更远,创建一个全球顶级射击游戏的游戏,可以向IP展示“中国人”团队的“特征”。总之,实际上,在这次结束会议上,还有另一点给我留下了深刻的印象。某些项目创作者的个性很明显,并且在某些问题上的意见有很小的差异,因此我们在该法案中进行了讨论,好像我们忘记了这仍然是一次采访。一方面,第二次测试Datathey的评论表明,每个人都非常放松。同时,您可以看到,您可以完全想象将是该团队每日会议的开放氛围。制片人用“企业家精神”总结了这一点。每个人都共同努力创建真正希望超越玩家期望的产品。当然,他们只寻找改善产品的方法,并考虑如何通过敏捷开发更快地迭代。一支由400多人组成的团队长期以来一直保持着高昂的斗争精神……他们在交流中所表现出的表达无疑是SAME。该团队现在被称为“才华横溢的”,并希望找到有相关想法的人做得很好。用生产者的话来说,“黄光84”也追求一种“长期”。六年过去了,在此过程中,它越来越多,克服了每个人的期望。这只是开始。从外部的角度来看,莉莉丝(Lilith)是一家公司,他已经经营了十多年,他手中有几张“长期食品票”。但是,通过诸如“黄色84”之类的项目,您可以轻松地看到什么不同。我们可以更好地理解为什么莉莉丝在行业中被称为“上海广场”。