索尼娱乐首席执行官谈论云和PS6游戏:大多数P

他在6月17日报道说,索尼互动娱乐首席执行官Hideaki Nishino上周谈到了PS5 Cloud Games和下一代PS6一代,称当地游戏的需求仍然最大。 Hideaki Nishino说:“从技术的角度来看,云传输服务已经做出了很好的步骤,但是结束 - 端网络的稳定性仍然无法控制。与传统的住宿模式相比,云游戏的成本更高。现有的主机销售数据验证了这一意见。”关于PS6的特定格式,Hideaki Nishino的单词仍然模棱两可。昨天,我昨天报道说,PS5的有效性在过去五年中创造了超过130亿美元(当前汇率约为934.2)。